約 3,077,200 件
https://w.atwiki.jp/0endlesswaltz0/pages/15.html
10/19 今日からこのページの編集をはじめた訳だが構想は1週間以上前から 提供する側なので妥協は余りしたくないが、 HTMLからもちょっと離れている期間が多かった為 感を取り戻すのに時間がかかると思う。 ページの充実にはしばし時間を下さい。 11/2 私の運営してるクランからアンケートをいただきまして SDGO内で絡めれるように、IN時間帯と趣味等を載せてみました。 他クランとのマスタ対談が成されていない訳ですが こちらの意思表示の面でwikiをどんどん発展させていくつもりです~
https://w.atwiki.jp/sdgoinvip/pages/15.html
おい!クラン戦について教えろ 金曜0時~翌月曜24時までできるクラン同士での戦いのこと もらえるポイントも通常より多く、また勝敗数が記録されていくため皆勝ちにくる ここは少しでも勝率を上げたいという趣旨で作られたページだ、何かあったらどんどん追加していってくれ マップ 出るマップは決まっている。 コロニーレーザーマップ(宇宙でいっぱい培養管みたいなのがあるところ) スノーフィールド(雪山。二つの道があるところ) ネオトウキョウ(建物がいっぱいあるところ) Eight GATE(8方形のカタパルトがあるところ) この4つ。どのマップも非常に特徴的だから対応できるようにしておくこと。 構成 基本的にはグーグーチョキパーがオーソドックス。 グーはボールK、ドズル、チョキはユニコ、ウィング、ガーベラ、Cはスパガン、タンク、CRバクゥ辺りがよく見る強機体。 なんにしろしっかりと考えて組み合わせないと余裕の連敗を喫する。 立ち回り 4vs4なので、当然局所的に2:1や3:1、下手をすると4:1にすらなってしまう。 某ア○ロやク○トロのように囲まれてもどうにかできる、なんてゲームではないのでなんとしてでも避けたい状況。 しかし逆に考えればこの状況をこちらが作れば大チャンスな訳である。 ではどうすればいいか? 仲間で固まる グーを使っていて、敵陣にいるチョキを深追いしたらいつの間にか周りは敵だらけ。 どうすることも出来ずに一落ち・・・。これは絶対に避けなければならない。 デスマッチ方式のこのゲーム、自分の残機数はチーム全員の残機数なのだ。 よって、まず仲間と連携を取り合える位置を確保すること。 集中攻撃をする 撃破されたプレイヤーが復帰するには大体10秒程度の時間が必要となる。 つまりその間、相手陣営は一人少ない状況でプレイをせざるを得ない。これは大チャンス。 相手はこちらの一人をフリーで動かすことを許さざるを得なくなるわけだ。 この状況を逐一作っていけば、よほど腕に差がない限りは勝利をつかむことが出来るだろう。 裏取りをする このゲームでは背後からの攻撃に約2倍の補正がかかる。 雪山や、ネオトウキョウでいつの間にか相手陣営のグーが裏側から格闘を当ててきた経験は、少なからずあると思われる。 高機動なグーが一体裏側を取ることを許すだけで、挟み撃ちという状況になり、一気にダメージソースで優位に立てる。 しかし気づかれれば裏側を取ろうとしているところを敵陣営にフルボッコなんてこともあるので、諸刃の剣。慎重に行いたい。 他に何かあれば随時追加してもらいたい。ここはどうなんだ、という箇所も修正してもらえると嬉しい 指揮スキルがあるMSに乗れ! 指揮スキルはクラン戦じゃ必須!とまでは言わないが大きな効果があるスキル 強機体も乗りこなせなければただの的 だけど指揮は1回発動させれば死なない限りはずっとチームに貢献できる バウとかはレンタル出来ちゃうお手軽指揮機で性能も平均以上だから迷ったら1回乗ってみればいい 入手し易くて性能もいい指揮機を挙げておく 突撃指揮(攻撃力+ブーストアップ効果がある超強いスキルだけどHP50%以下じゃないと発動しないから注意)ケンプファー ガーベラテトラ シグー 防御指揮(防御力+リロード速度アップ効果がある、これがあれば弾切れしにくくなるでもやっぱりHP50%以下が条件)ゲイツ(指揮官用) ザクⅠ(指揮官用) バウ(現在レンタルのみ) 劉備ガンダム 通信指揮(レーダーに敵の位置が赤い点で表示されるようになる、これだけHPの条件がないから使い勝手がいい)ゲイツ(指揮官用) ザクⅠ(指揮官用) アストレイレッドフレーム(フライトユニット) 陸戦型ジム
https://w.atwiki.jp/sdgo2323/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/sdgo610/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/okirakuaya/
SDGOお気楽屋wikiへようこそ 最終更新日時 0000-00-00 00 00 00 お気楽屋 クラン規約 クラン規約週に2回のIN 暴言・他プレイヤーへ迷惑をかける行為の禁止 イン・アウト時の挨拶 クラン戦ではボイスチャットをしながらやっております 基本スカイプorマンブルを使用しております クラン戦では必須です このWIKIについて ノリと勢いでお気楽屋のメンツが作ってしまった黒歴史です。 とくに情報になりそうなものはないかも このページはSDGOカプセルファイターオンラインのクラン お気楽屋のためのwikiです、編集は許可をとってからしてね! コメント わらび~む -- 匿名 (2010-11-02 01 05 13) わらび餅最高!! -- わらび様とおよび (2010-11-02 01 06 06) わらび神を祀ろうの会 -- 匿名係長 (2010-11-02 01 10 32) 最近更新復活中 -- 名無しさん (2011-05-03 00 53 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asikimono1/pages/65.html
チームワークを重視しています。初心者、社会人歓迎!VCは無くても大丈夫です(現在テスト中) 下手でも一生懸命やろうという姿勢が大事だと思います。萎え落ちせずに、何故、今負けているのか?を考えながらやれる人がいいです。 AIM力や立ち回りに自信が無い人でも大丈夫!一緒に研究しましょう!仮入隊も受け付けしています。 もし、自分に合わないなと感じた場合、掲示板かメンバーに一言お願いします. ※比較的社会人が多いクランなので平日は、22 00~25:00くらいにIN率が高い方だと望ましいです。 一ヶ月以上連絡もなく、IN率がない場合は強制脱退も考えざるを得ませんので、長期に出来なくなる方は掲示板か、私かメンバーにお伝えください。 ※クラメンとしての心構え 相手チームや仲間に対する暴言は禁止。これは野良でPLAY中の時も同じです。2チャンネルの書き込みの禁止。ローカル部屋での嵐行為(鍵の無い部屋もある為、確認しましょう)チート行為。 これらはオンラインゲームをする上で最低限のルールだと思います。リアルに相手は存在するんだという事を忘れずに。これらの事をクラメンである以上は必ず守りましょう! これらが守れない方は、どんなに上手くても脱退とさせて頂きます。 ※INOUT時の際は メンバー同士なるだけ挨拶をしましょう!クラン戦の時も同じように相手を尊重し、基本的な挨拶を心がけるようにしましょう。これらは強制ではありませんが、最低限のマナーだと思いますし、実社会でも常識的な事だと思われます。 ※これからのクランについて(検討中) 爆破チーム 殲滅チーム 護衛チーム を作り各チームにリーダーを置きクラン戦をしていきたいです。リーダーの選び方は、メンバーの意見を取り入れて決めようと思います。リーダーの条件=S/Dの高さではなくチームをまとめ、的確な判断、指示を出せる人です。 ※合同練習について 毎週金~土曜日の午後10時以降よりのクラン内戦での演習、もしくはクラン戦を行っております。 メンバーの方は、積極的にご参加ください。基本、爆破、護衛中心ですが、射撃練習で殲滅等も行います。皆さん楽しい方々ばかりですので、新規入隊の方も遠慮せずに参加して下さい☆ ※クラン戦について 人数が集まり次第、急遽クラン戦を行う事があります。相手様によっては、かなり強いクラン様と対戦する事もあります。 まだ、自分にはきつ過ぎると思う方は、無理強いはしません。少しずつ上達してからでも構わないです。ただ、敵わないかもしれないけれど是非やってみたいという方は歓迎します☆ ※クラン戦について(改訂版) これから、入隊希望の方はクラン戦、内戦共に必ず参加しましょう!強いクラン様と対戦する事も多いですが、一緒に頑張っていけるそんな方が必要なのです。 SDも著しく低下するかもしれませんが、気にする方は入隊をご遠慮ください。 ※VCについて 現在、MumbleやSkype等のVCを導入しています。 比較的、夜に活動しているクランなので、メンバーの中には、あまり声を出せない方もいるでしょう(奥さんに怒られる、子供が起きてしまう等・・・) それぞれ家庭の事情もありますので、無理強いはしません。} メインでは「Mumble」を使用しています。Skypeは主にチャット会議や連絡で使用しています。 しかし、家庭事情もございますので、聞き専のみの参加でもまったく問題ございません! 詳しくは、VCについてをご覧ください。 VCについては、今後メンバーと話し合いをしながら考えていきたいと思います。 ちなみに私のSkypIDは・・・ SkypID cuttysark777 気軽に登録して下さいヽ(^▽^@)ノ ※その他、ご意見ご要望、改善して欲しい点等ありましたら、この掲示板か連絡帳に書き込みをお願いします☆ }}}
https://w.atwiki.jp/maikuragunzibu/pages/789.html
イットリカン内戦(いっとりかんないせん)とは、統一歴136年4月に、イットリカン民主主義国(以下民国)で発生した内戦である。 勃発のきっかけは、当時民国の置かれていた特異な外交状況にあり、OFCまたはHREへの加盟と封建社会の復活を唱えていたグレッグ・J・アンダーソン率いる王政派がイットリカン神聖王国(以下神聖)を名乗り武装蜂起し、それに負けじと中華連邦(以下中華)軍の駐留を批判し、CELTO加盟国との強力な強調を主張するアレクセイ・ボルコフ率いる共産党もイットリカン社会主義共和国(以外社共)と名乗り武装蜂起したことで発生した内戦である。 イットリカン内戦 青が民国、赤が社共、黄色は王政派 戦争;イットリカン内戦 年月日:統一歴136年 ~ 現在 場所:イットリカン民主主義国 交戦勢力 イットリカン民主主義国 イットリカン神聖王国 イットリカン社会主義共和国 スィヴェールヌイ諸島共和国 ノビリオル朝トラキア・ローマ帝国 レグルス帝国 スティーブ・クラフタリア同盟連邦 イェリング朝シェラルド王国 神聖レグルス=ローマ第二帝国総督統治ルクレフ大公公領ルクレフ大公国 蒼星連邦国 ヴァルキア王国 指導者・指揮官 レオン・ジャック・リオン→チャック・A・ポラック グレッグ・J・アンダーソン アレクセイ・ボルコフ アンドレエヴィチ・ポトリツィン国家主席 ユリウス6世 our friend スティーブ エリック8世 イレーナ・レヴィンスカヤ・ルクレフ ゴットロープ・フーバー中将 背景 この内戦には当時民国が置かれていた複雑な外交関係にあるといわれている。当時の民国政府は中イ地位協定により中華駐留軍を受け入れていながら親CELTO加盟国政策をとっていた。これに対し、ヨーロッパで成立したHREに感化された王政派が封建社会の復活ののちHREに加盟する事を強く唱えていた。また、共産党は計画経済の導入など、社会主義的な政策の実行の他にOFCをかつてのファシストの末裔と考えており、CELTOの存在もあって中華との決別を望んでいた。蜂起するにあたり、王政派は確固たる勝機を持っていた。それはHRE各国の支援である。王政派の考えではHREは将来CELTOと対立し、北米に橋頭堡を確保する事を望んでいると考えており、それによって王政派はHREの支援を受けられると考えていた。また、共産党は確固たる勝機を持っていなかったが、自分たちの主張がOFCや中華との決別、対立なら、CELTOは共産党に付くだろうと考えていた。 経過 4月蜂起 統一歴136年4月2日未明、民国内で建国宣言、及び民国への宣戦布告を行った王政派改め「イットリカン神聖王国」と共産党改め「イットリカン社会主義共和国」はその日のうちに幾つかの軍施設を掌握または攻撃した。これに対して、民国大統領のレオン・ジャック・リオンはあまりのショックに倒れてしまい、ことの対応にはチャック・A・ポラックが当たった。まず彼はCELTO、中華駐留軍への支援要請と全軍への戦闘態勢への移行、非常事態宣言を行った。次に神聖のグレッグ・J・アンダーソンは戦闘態勢への移行の他、HREへの支援要請を行った。最後に社共のアレクセイ・ボルコフは上と同じく戦闘態勢への移行の他CELTOへの支援要請を行った。 蒼星連邦国人強制収容事件 統一歴136年4月3日に判明。神聖が開戦直後から創星連邦国人を強制収容していたことがイットリカンから帰国した創星連邦国人によって判明した。神聖はこの事件について「彼らが我々の神聖なる判断を無視して帰国しようとしたから、我々の善意で引き留めたのだ」と話している。なんにせよ、創星連邦国はこれによって参戦したことになる。 ブナシグ作戦 神聖軍は激しい抵抗に合った。 統一歴136年4月5日、以前から社共軍は神聖軍に対し、散発的なゲリラ攻撃を行っていた。それによって少ない損害を出していた神聖は社共軍に対し、大規模な攻勢を計画、「ブナシグ作戦」を計画した。内容はグレートベア湖以南への進撃とされ11万の兵力と740両の戦車、1620両の補助車両を集め、4月4日深夜に信号弾がうちあがり、「ブナシグ作戦」が始まった。社共軍は4月5日の4時になるまでこの動きに気づかず、対応は大幅に遅れた。そして、対応を始めた頃にはグレートベア湖周辺に展開していた部隊の多くは包囲されたあとであり、それ以外も損害を受けており、反撃は困難だった。しかし、神聖も激しい抵抗のために作戦目標を完全に達成する事は出来なかった。 レグルスの参戦 統一歴136年4月12日、レグルスは以前からHREと対立しており、親HRE的な主張を掲げる神聖の存在を快く思っていなかった。また、もし神聖がこの内戦で勝利すれば、HREが北米に拠点を持ったも同然となり、神聖がOFCや自国の今後の戦略に支障をきたすという危機感を持っていた。 そこでレグルスは反神聖義勇軍の名目で、神聖の弱体化、およびイットリカン国内に置ける一定の影響力確保を目的とした上陸軍を派遣し、神聖領に上陸させた。 アルチイ作戦 民国の事前の制空権確保のための空中戦は激しさを極めた。 統一歴136年4月12日、反対側でレグルスが上陸する中、民国軍は12万の兵力をもって、社共への大規模攻勢を行った。社共はブナシグ作戦の混乱がまだ収束しておらず、また警戒心も神聖側に向いていたために対応に大幅な遅れがでた。たいし、たった数時間で120kmの前進に成功した民国軍は自らの戦闘能力に自信を深めた。 シェラルドの参戦 遠征へと赴くシェラルド軍 統一歴136年4月15日、神聖へのレグルスの侵攻が行われると、それまで支援を渋っていたシェラルドは一転して支援策を打ち出し、神聖へと支援軍を送り出した。神聖の政府首班であるアンダーソンはこれにつて、「シェラルド王国のエリック王には感謝している」と話した。 スティーブ・クラフタリア同盟連邦の参戦 統一歴136年4月16日、それまでニューイングランド事変などでの戦力の損失、政府内の意見の食い違いによって参戦を渋っていたスティーブ・クラフタリア同盟連邦だが、シェラルドの参戦を機に海空軍を中心とした戦力を派遣した。 ノビオリル朝トラキア・ローマ帝国の参戦 統一歴136年4月17日、それまでこの内戦に特に興味を持たなかったノビオリル朝トラキア・ローマ帝国だが、シェラルドの参戦やスティーブ・クラフタリア同盟連邦の電撃参戦を見て、シェラルドと同じくレグルスを敵とする自国も参戦するしかないと判断し、シェラルド軍の増援としてこの内戦に加わった。 レグルス軍撃退 統一歴136年4月19日、シェラルド軍とトラキア軍がまず取りかかったのは神聖にとって最も大きな敵であるレグルス軍の撃退だった。レグルスにとってみるとシェラルドとトラキアの参戦は衝撃的であり、対応が遅れた結果、レグルス軍は大敗を喫し、大部分の戦力を海上に撤退させざるを得なくなった。 ヴァルキア王国の参戦 統一歴136年4月21日、それまでアイゼルネ国関連に集中していた同国だが、盟友シェラルドが参戦しているほか面白がって参戦した 2.16決戦 集結する民国軍 統一歴136年4月30日、民国軍21万と神聖軍18万とそれぞれを支援する各国軍が名もなき平原でこの内戦の結果を決めた決戦が行われた。午前2時から始まったこの決戦は始め勢いに乗った神聖側が当初ことを有利に進めるも、無理な前線引き上げによって開いた戦線の穴に民国軍がなだれ込み、この決戦の勝敗を決める事になった。同日16時、神聖軍は敗走し、この平原での決戦の勝者は民国軍となった。 終戦 統一歴136年5月1日、社共は勝ち目なしとみて民国に無条件降伏、社共の首脳陣は逮捕されたが、共産党の主張と民国の主張はさほど大きい違うわけでは無いため、多くの共産党員は特赦が施行された。その後、神聖も各国軍が撤退していったことで降伏した。しかし神聖の場合、首脳陣含め多くの王政派は逮捕された。理由としては主張が現在の体制を真っ向から否定しており、民国とは永遠に相容れないものとされたためである。この王政派の冷遇は後の王政派の公職追放などと共に「ロイヤル=パージ」と呼ばれる事になる。
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キュリンシリン内戦(きゅりんしりんないせん)とは、統一歴1年から統一歴何年にかけて、月ノ谷共和国連邦から独立を目指すキュリンシリン王政派とそれを阻止しょうとする月ノ谷共和国連邦の間で勃発した内戦である。 編集中 キュリンシリン内戦 戦争;キュリンシリン内戦 年月日:統一歴年 ~ 統一歴年 場所:月ノ谷共和国連邦キュリンシリン連邦構成共和国 交戦勢力 月ノ谷共和国連邦 キュリンシリン王政派 タルトディッシュ連邦 ユークバニア連邦共和国 十洲連合王国 ノビリオル朝トラキア・ローマ帝国 中華社会主義共和国連邦 ハプスブルグ諸邦 らすべりぃ連邦 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。レグルス帝国 東北連邦 北太平洋連合皇国 イェリング朝シェラルド・ローマ帝国 スミトラント連邦王国 指導者・指揮官 松島 月(連邦軍最高司令官)、藤原 満治供(陸軍元帥) キリル・ウラジーミロヴィチ・キュリンシリン、ルードルフ・フェリクス・ブライプトロイ アレクサンドル・ボスニコフ(陸軍総司令官)、ウラジーミル・ブルガコフ(南部方面軍司令官) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。第三機動軍アンドレア・フォン・マンシュタイン中将,月ノ谷派遣支軍エンペルト・ロートリンゲン准将 アウィディウス・カッシウス 野村明人1佐(大佐) 背景 元々王政国であったキュリンシリン連邦構成共和国では王政派運動が元々盛んであった。その中でキュリンシリン王家の人間が王政派団体のトップを勤めていた。今までは王国民を戦闘に巻き込みたくないとする穏便派のキリルの兄、ウラジーミルがトップであったが月ノ谷内務省内務事情調査課により国家転覆犯罪用意罪でウラジーミルが逮捕され弟のキリルが後を継いだ、しかし、過激独立派のキリルは直ぐにでも政府に対し宣戦布告すべきと考え、諸外国に支援を要請し、準備を整えた。 そして統一歴138年7月26日キュリンシリン連邦構成共和国首都キリバコでキリルらは7月クーデターを実施し、キュリンシリン内戦の火蓋は切って落とされたのである。 経過 7月クーデター 統一歴7月1日未明、キュリンシリン王政派はキリバコにてクーデターを実施、キュリンシリン共産党本部やキュリンシリン共和国議会に火を放ち、月ノ谷ラジオ、テレビ協会キリバコ支部を占居、建国宣言を行い、月ノ谷政府に向けて宣戦布告をした。これにより連邦政府は国内に第一級非常事態宣言を発令した上で非常徴兵を実施するとし、陸軍元帥藤原 満治供に国内軍の展開を要請、さらに在月中華軍にも出動要請を行った。月ノ谷側は第三軍団に出動命令を下し、通信を行った。 だがすでに政府側第三軍団との通信は途絶しており、王政派が嘘の応答を実施、ここから数時間、月ノ谷側の動きは王政派に筒抜けで対応に向かった西方軍の一部を撃破し撃退した、これにより月ノ谷側は初動対応に失敗した。 ユーク輸送機撃墜 ユーク邦人の保護に出たユークバニア軍はキリバコのキリバコ労働者空港に二機で着陸、邦人をユークへ移送している時に事件は起きた。通常のコースを飛行していたユーク輸送機だがサンギシの王政派防空陣地が月ノ谷の爆撃機と勘違いし二機のうち一機を撃墜してしまったのだ。辛くも空港まで到着したユーク民間人の約半数と搭乗員を含む93名が死亡した。これによりユークバニアは内戦への本格介入を決定した キュリンシリングラード後退 対応に失敗した月ノ谷側軍はキュリンシリン第二の都市キュリンシリングラード付近とキュリンシリン国境線まで後退、王政派はこれを追撃する。 しかし、月ノ谷側がカスピ海から月ノ谷陸軍の後退を支援、王政派フリゲートが対応に向かうも全部沈められる。しかし航空攻撃により月ノ谷側カスピ海艦隊も大損害を負い内戦中は出番無し。 退却中にエンジントラブルによって破棄された戦車 月ノ谷カスピ海艦隊を襲撃する北太平洋連合皇国機 キュリンシリングラード攻防戦 キュリンシリングラードでの市街地戦、住民の大半は疎開済みで月ノ谷側のゲリラ戦術に王政派軍は悩まされるが月ノ谷側でも攻勢に出ても王政派のゲリラに殺された。 これに腹を立てた月ノ谷陸軍、空軍に依頼して王政側のビルや家を爆撃で焼き払う。しかし効果は薄く一進一退の攻防戦となる 襲撃する月ノ谷軍 襲撃される王政派 航空支援に向かうユーク空軍機 ツアツア大攻勢 キュリンシリングラード攻防戦の間に月ノ谷側軍は反抗の用意を整え、キュリンシリングラード付近のツアツアに王政派軍を封じ込める事を目指し攻勢を実施。しかしキュリンシリングラードの師団や他国との国境部隊まで回した総力攻勢でこれに失敗すれば後が無いレベルだか見事成功する。 まずキュリンシリングラード付近に空挺軍の約半分を降下させツアツア付近に後退させ、陸軍部隊でツアツア付近まで攻勢、そしてツアツア付近にキュリンシリングラード付近の王政軍が全て後退してしまい、ツアツアで包囲に成功、殲滅する。 攻勢前に準備砲撃を行う月ノ谷軍 塹壕を掘り、月ノ谷軍の攻勢に備える王政派と十洲義勇軍 攻勢を行うユークバニア軍 キリバコ入城、終戦 月ノ谷軍やユーク軍ら月ノ谷派はキリバコまで陸軍機甲師団で進撃、多少の抵抗はあれどがら空きとなったキリバコを占領し、首謀者のキリル・キュリンシリンは逮捕され、王政派軍は降伏し、数多くのキュリンシリン国民と外国軍人らを巻き込んだキュリンシリン内戦は幕を閉じたのであった… 月ノ谷内務調査課とユーク軍が王政派の拠点に突入、キリルを始めとする首謀者らを逮捕した 処刑される王政派に寝返った月ノ谷軍人たち
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